Test Halo 3 : ODST (sorti le 22 septembre 2009)

Simple add-on au départ, Halo 3 : ODST est devenu au fil du temps (et du développement) un jeu à part entière. Exit notre Masterchief adoré qui pouvait sauter à 10 m du sol et dont la vie revenait après une planque derrière un arbre. On incarne désormais un simple soldat. Simple ? Pas tout à fait, car durant tout le jeu, nous aurons la possibilité de jouer les différents membres de l’escouade ODST (comprenez Orbital Drop Shock Troopers).

We are ODST

2552. La guerre oppose toujours les humains aux Covenants. Ces derniers ont réussi à envahir la mégalopole New Mombasa. L’escouade ODST y est envoyée afin de reprendre la ville des mains des Covenants. Mais tout ne va pas se passer comme prévu…

L’équipe ODST, composée de 5 membres : Dutch, Mickey, Buck, Roméo et Le Bleu, se retrouvent donc largués au-dessus de la ville dans des capsules individuelles. Euh, Chef on dévie là ! CHEF !

Nous nous réveillons dans la peau du rookie, 6 h après le largage, en pleine nuit, et visiblement seul. Notre but premier (et unique en fait) est de retrouver les autres membres de l’escouade. Nous voilà lancés dans une partie de cache-cache géant, ponctuée de flashbacks. Des silhouettes se découpent au bout de la rue, c’est le moment de passer à l’action !

Mode d’emploi et artilleries

Parlons maintenant du gameplay. Moins robustes et athlétiques que le MasterChief, nos ODST ne peuvent pas s’auto-régénérer. Ils devront collecter des kits de soins ou bien trouver des stations médicales afin de retrouver de la pêche. Cela nous oblige donc à ne pas foncer dans le tas, mais bien à se faire le plus discret possible dans les cas les plus critiques ! En effet, l’IA des ennemis a été revu un peu à la hausse : ils esquivent nos grenades, se cachent ou attendent des renforts !
Le jeu se passant la moitié du temps dans un noir des plus complets, vous ferez un usage abusif de la vue VISR. Quoi que c’est ? Une vision nocturne tout simplement, qui vous permettra de distinguer les contours des bâtiments / carcasses de véhicules et autres, mais également les ennemis, cerclés de rouges.
Malgré cela, nos ODST sont quand même plutôt bien équipés de deux armes silencieuses. Le premier, un fusil d’assaut de moyenne portée, est recommandé dans la plupart des combats. Pour la deuxième, nous retrouvons le pistolet qui a été doté d’un puissant zoom capable de remplacer les carabines ou autres snipers. Par la suite, on pourra quand même récupérer les armes des ennemis, mais les munitions ne sont malheureusement pas en nombres. Prudence de nouveau donc !

Baptême du feu et Multiplayer

Rappelons tout d’abord que vous trouverez deux galettes dans votre boitier : le premier étant celui de la campagne, accompagné du nouveau mode « Baptême du feu », le second comprenant le multi en ligne.
« Baptême du feu » est un mode coopératif basé sur le modèle de la Horde de Gears of War 2 : des vagues d’ennemis à tuer rapportant des points, des crânes enclenchés pour plus de difficultés, tout ça sur des bouts de maps de la campagne. Le but étant de faire un minimum de 200 000 points pour débloquer un succès de … 10G ! (Note perso : il faut minimum 90 minutes pour y arriver, et ce à 4 joueurs en mode facile !)
Pour ce qui est du deuxième disque, rien de bien nouveau, on retrouve le mode multi comprenant toutes les maps que les aficionados ont déjà acheté au cours des 2 dernières années. Juste utile pour les joueurs occasionnels du jeu.

Et quoi, alors ?

Halo 3 : ODST fera (et fait déjà !) des heureux du côté des fans, l’univers étant intact. Cependant, on peut lui reprocher pas mal de défauts comme sa faible durée de jeu (un peu plus de 6h en héroïque) ainsi que des graphismes bourrés d’aliasing (effet de pixellisation intense). Divertissant, mais pas indispensable.

Test réalisé par Tite Pastèque !

· Posté le 6 nov 2009 · Aucun commentaire, mais que fait la police ? »

Left 4 Dead 2, l’intro qui fait peeeeur

Left 4 Dead 2 arrive le 17 novembre sur Xbox 360 et PC… c’est bientôt et forcément, y’a bon trailer qui fait peur. Qui c’est qui aime les zombies ?

http://www.dailymotion.com/videoxaw7ra

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· Posté le 23 oct 2009 · Comments Off

Daft Punk sur DJ Hero, le trailer

A lire sur madmoiZelle.com : DJ Hero, le trailer feat. Daft Punk

· Posté le 26 sept 2009 · Aucun commentaire, mais que fait la police ? »

Street Fighter 4 : un stick “Femme Fatale”

Je sais qu’il y a des fans de Street Fighter 4 sur madmoiZelle.com. Et comme tout fan qui se respecte, il faut savoir tôt ou tard passer au stick arcade pour maîtriser tranquille-bill les différents moves sur SF4. Après avoir épuisé en deux coups de cuillères à pot leur stick édition spéciale, Madcatz revient avec un stick intitulé Femme Fatale. Au menu : du blanc, du rose, de la Viper, de la Sakura et bien sûr, de la Chun-Li.
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· Posté le 2 sept 2009 · Comments Off

1 Contre 100 arrive sur le Xbox Live

Si j’te dis “1 Contre 100″, tu vas me répondre : “Ah oué le jeu avec le mur, là… et avec Castaldi, là… IL ME GONFLE CUI-LÀ !”… Et si je te dis “Oui mais 1 contre 100 SANS Castaldi”, là tu vas me dire “Ah oué, c’est déjà mieux, j’aime bien le principe, tout ça”. Et si je te dis : “Oui mais 1 contre 100 SANS Castaldi, sur ta console, sur le Xbox Live, chaque dimanche soir, avec des cadeaux à gagner !”, là, direct, t’es intéressée et je te comprends.
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· Posté le 9 juil 2009 · Wouhou ! 2 commentaires »

Les illustres moustaches “à la Mario”

S’il y a bien un personnage emblématique dans le jeu vidéo, c’est Mario. Et ze most emblématique moustache dans le jeu vidéo revient également au plombier de Nintendo… et si on applique la moustache d’illustres personnages à la casquette du plombier, ça donne quoi ?…

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· Posté le 22 juin 2009 · Wouhou ! 6 commentaires »

Prototype, le jeu qui défonce.

On t’en parlait, le voilà : Prototype est là, sur nos consoles. J’sais pas toi, mais moi j’ai passé une semaine entière à regarder des vidéos pour que l’attente soit moins longue. Et ça y est, j’ai le Graal dans mes petites mains de gameuZ. Alors, le jeu tient-il ses promesses ? Les développeurs de Prototype ont su garder le mystère pendant toute la campagne de pub, le risque était donc que les joueurs impatients se fassent des idées et que le jeu ne les satisfasse point. Eh oui ! Souvent, moins on en dit, plus on est déçu. Je t’avoue que j’attendais pas mal du jeu, mais bon bref, j’arrête de papoter et je raconte un peu. Lire la suite »

· Posté le 11 juin 2009 · Wouhou ! 6 commentaires »

The Beatles Rockband

beatles rock band

Le 9 septembre prochain (09.09.09, comme les choses sont bien faites) sortira un nouveau Rock Bandâ„¢ sur Xbox 360 dédié au plus mythique des Rockband (ex-aequo avec les Stones ?… y’a débat), j’ai nommé les Scarabées, aka The Beatlesâ„¢. Lire la suite »

· Posté le 11 juin 2009 · Aucun commentaire, mais que fait la police ? »

Les Sims 3 : on y a joué !

This is the day ! Les Sims 3 sont enfin disponibles. Quelles sont les améliorations par rapport aux Sims 2, qui avait déjà été en son temps une petite révolution au niveau graphisme par rapport aux Sims 1 ? Lire la suite »

· Posté le 8 juin 2009 · Wouhou ! 3 commentaires »

New Super Mario Bros. Wii

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Allez zou, un nouvel E3 (le plus gros salon de jeux vidéo in ze world, ou du moins le plus suivi) et également, au milieu d’une conférence Nintendo très décevante pour les fans de Nintendo, un nouveau Mario appelé sobrement New Super Mario Bros Wii (yeah). Apparemment, il sera question de plateforme 2D old school multijoueurs et de nécessité de coopérer entre joueurs pour se sortir des différents niveaux. Checke donc cette vidéo dans la suite, tu pourras voir que Mario se déguise désormais en pingouin hiiii. Lire la suite »

· Posté le 3 juin 2009 · Wouhou ! 2 commentaires »